- William Maximoff
- Date d'inscription : 19/10/2024
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Pseudo : Kudo
Univers : Marvel Cinematic Universe
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William Maximoff + Fiche de capacités.
Lun 11 Nov - 2:01
Capacités de William Maximoff
Capacités débloquées
Empathie
Capacité de ressentir et manipuler les émotions des autres. Cette capacité permet de savoir ce que les autres ressentent mais aussi de partager ses propres émotions. Quand cette capacité a atteint son plein potentiel, elle peut également permettre de manipuler les émotions des autres. Wiccan ne contrôle pas encore cette capacité et ne ressent les émotions des autres sans réussir à filtrer totalement et uniquement quand ce sont des émotions particulièrement fortes.
Télépathie
Capacité d’utiliser de pénétrer à l’intérieur de l’esprit de quelqu’un. Cette capacité permet d’entendre les pensées, d’accéder au souvenir et de partager ses pensées avec autrui. Wiccan n’est pas encore capable de manipuler assez l’esprit d’autrui pour lire les souvenirs d’une autre personne.
Utilisation de sortilège
Capacité de lancer des sorts qui ont déjà été écrits par d’autres personnes grâce à son grimoire dans lequel il a répertorié tous les sorts qu’il connaissait.
Capacité de ressentir et manipuler les émotions des autres. Cette capacité permet de savoir ce que les autres ressentent mais aussi de partager ses propres émotions. Quand cette capacité a atteint son plein potentiel, elle peut également permettre de manipuler les émotions des autres. Wiccan ne contrôle pas encore cette capacité et ne ressent les émotions des autres sans réussir à filtrer totalement et uniquement quand ce sont des émotions particulièrement fortes.
Télépathie
Capacité d’utiliser de pénétrer à l’intérieur de l’esprit de quelqu’un. Cette capacité permet d’entendre les pensées, d’accéder au souvenir et de partager ses pensées avec autrui. Wiccan n’est pas encore capable de manipuler assez l’esprit d’autrui pour lire les souvenirs d’une autre personne.
Utilisation de sortilège
Capacité de lancer des sorts qui ont déjà été écrits par d’autres personnes grâce à son grimoire dans lequel il a répertorié tous les sorts qu’il connaissait.
Capacités à acheter
Manipulation de l’énergie psychique - Externe : Wiccan, comme sa mère, manipule une forme d’énergie psychique qui lui permet d’utiliser son pour manipuler les choses.
- 200 points/8 rps Télékinésie : Capacité d’utiliser l’énergie psychique pour mouvoir un objet dans l’espace uniquement avec son esprit.
- 200 points/8 rps Projection psychique : Capacité d’utiliser ses pouvoirs psychiques pour créer des boules d’énergies ou des sortes de vagues grâce à la force de son esprit. Cette capacité est à la fois offensive et défensive. En effet, elle ne fait pas d’énorme dégât mais elle permet de repousser assez son adversaire pour ne plus être dans un périmètre accessible pour les attaques à courte ou moyenne distance. Cette attaque n’éloignerait pas assez un assaillant capable d’attaquer à longue distance.
Manipulation de l’énergie psychique - Interne : Wiccan est aussi capable d’utiliser l’énergie psychique qu’il possède pour pénétrer les esprits.
- 200 points/8 rps Empathie : Capacité de ressentir et manipuler les émotions des autres. Cette capacité permet de savoir ce que les autres ressentent mais aussi de partager ses propres émotions. Quand cette capacité a atteint son plein potentiel, elle peut également permettre de manipuler les émotions des autres. Wiccan ne contrôle pas encore cette capacité et ne ressent les émotions des autres sans réussir à filtrer totalement et uniquement quand ce sont des émotions particulièrement fortes.
- 200 points/8 rps Télépathie : Capacité d’utiliser de pénétrer à l’intérieur de l’esprit de quelqu’un. Cette capacité permet d’entendre les pensées, d’accéder au souvenir et de partager ses pensées avec autrui. Wiccan n’est pas encore capable de manipuler assez l’esprit d’autrui pour lire les souvenirs d’une autre personne.
- 200 points/8 rps Détection et localisation psychique. : Capacité qui permet à Wiccan de reconnaître et ressentir la signature psychique d’une autre personne dans un certain rayon autour de lui. Cette capacité utilise la télépathie et l’empathie. Elle ne peut être utilisée avoir déjà acquis les deux autres.
- 400 points/16 rps Manipulation de l’esprit : Capacité de prendre le contrôle de l’esprit d’une autre personne et de pousser cette personne à faire ce qu’on veut. La personne sous l’emprise de la manipulation a conscience de ce qui passe autour d’elle, mais elle ne peut pas se libérer de l’emprise du sort tant que le sorcier qui l’a lancé de ne le lever pas lui-même.
Manipulation de la réalité : Capacité qui permet à son utilisateur d’agir directement sur ce qui l’entoure et sur les autres. Cette capacité permet de déformer la réalité ou de créer des choses à partir du néant.
- xx points/xx rps Modification de la réalité - Niveau 1: Capacité de modifier la réalité pour en faire ce qu’il souhaite. À ce stade, cette capacité lui permet de modifier son apparence physique ainsi que quelques petites choses autour de lui.
- xx points/xx rps Modification de la réalité - Niveau 2 : Capacité de modifier la réalité pour en faire ce qu’il souhaite. À ce stade, cette capacité permet de modifier l’apparence et la fonction des choses qui l’entoure sur un périmètre restreint. Ce périmètre est plus ou moins grand selon la magie utilisée. Il peut aller de quelques centimètres à une dizaine de mètres.
- xx points/xx rps Modification de la réalité - Niveau 3 : Capacité de modifier la réalité pour en faire ce qu’il souhaite. À ce stade, William est capable de créer des choses qui n’existent pas dans une moindre mesure. Il ne peut pas utiliser cette capacité à la puissance qu’elle avait dans son univers, mais il peut créer des choses basiques, sans capacité magique. Plus l’objet créé est grand, plus la consommation de magie est importante. Il y a des limites à ce qu’il est capable de créer. Il ne peut par exemple pas donner la vie ou faire apparaître un immeuble entier. Il s’agit plutôt d’objets du quotidien.
- 125 points/5 rps Téléportation : Capacité de se déplacer dans l’espace à sa guise. Cette capacité permet à son porteur de passer d’un endroit à l’autre en se déplaçant à travers l’espace. Cette capacité tient sa puissance de la magie du chaos et se sert du néant pour fonctionner. Wiccan n’est pas capable de se téléporter sur une trop grande distance. Il peut se téléporter seulement dans un périmètre restreint
- xx points/xx rps Téléportation avec un passager : Capacité de se déplacer à sa guise dans un périmètre restreint avec une autre personne. Cette capacité demande plus d’effort et de magie que la téléportation simple. Elle comporte également un périmètre plus restreint.
- 150 points/6 rps Voler : Capacité qui permet de compenser la force de la gravité sur cette personne, lui permettant de s’élever dans le ciel et de rester en station comme de se mouvoir sans subir les effets de la gravité. Attention, cette capacité n’annule toutefois pas les effets de la gravité en dehors de cette utilisation. En effet, si la personne qui vole est percuté par un obstacle ou subit une attaque, elle pourra chuter et subir les dommages de sa chute.
- xx points/xx rps Réincarnation : Capacité qui permet à son porteur de revenir à la vie en se réincarnant. Dans le cas de Wiccan, c’est une situation assez littérale. En effet, quand il est tué, Wiccan a la capacité de prendre possession de l’enveloppe charnelle la plus proche disponible de lui. Il conserve ses pouvoirs et capacités dans son nouveau corps.
200 points/8 rps Utilisation de sortilège : Capacité de lancer des sorts qui ont déjà été écrits par d’autres personnes grâce à son grimoire dans lequel il a répertorié tous les sorts qu’il connaissait.
- xx points/xx rps Création de sortilège : Capacité d’inventer lui-même un sortilège qu’il pourra ensuite utiliser à sa guise. Cette capacité demande une maîtrise parfaite de la magie avant de ne pouvoir être utilisée de manière consciente. Néanmoins, il est déjà arrivé à Wiccan de créer ses propres sortilèges de manière inconsciente et sans avoir le contrôle dessus. Dans ce cas là, il subit autant les effets du sort qui a été lancé que les autres personnes.
- 200 points/8 rps Rompre des sorts et enchantements : Capacité de lever un sortilège ou un enchantement qui a été lancé par une autre personne. Cette capacité ne s’applique pas aux Sigil.
- xx points/xx rps Placer un Sigil : Capacité qui permet de placer un Sigil sur quelque chose ou quelqu’un. Un Sigil est une forme de sortilège qui s’utilise grâce à une rune pour cacher des informations. Ce sortilège rend totalement inaccessible cette information. Wiccan ayant lui-même déjà été victime d’un Sigil, il a particulièrement étudié cette forme de magie et est maintenant parfaitement capable de l’utiliser. Néanmoins, la personne qui pose le Sigil subit également ses effets et elle oubliera inévitablement l’information que le Sigil protège. C’est pourquoi Wiccan préfère ne pas avoir recours à cette méthode. De plus, un Sigil ne peut disparaître que lorsqu’il n’est plus utile. Il faut donc que les conditions que la sorcière a placé dessus soit remplie pour qu’il ne disparaisse et cesse de faire effet.
- xx points/xx rps Préparation de potion : Capacité de créer des filtres magiques en mélangeant des ingrédients et en récitants des sortilèges.
Capacités autres
Super réflexe
Capacité d’arrêter quelqu’un de très rapide dans sa course. Cette capacité ne fonctionne qu’avec son frère jumeau, Tommy Maximoff.
Nom de la capacité
Une description ici d'une capacité lié à l'apprentissage de votre personnage/une capacité non lié à des pouvoirs
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Capacité d’arrêter quelqu’un de très rapide dans sa course. Cette capacité ne fonctionne qu’avec son frère jumeau, Tommy Maximoff.
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Objets achetés
Grimoire : Petit carnet dans lequel Billy a écrit à la main chacun des sortilèges qu’il connaît et qu’il a découvert. Dans ce petit recueil, il y a également des préparations de potions. Il ne maîtrise pas encore l’intégralité des sortilèges présents dans ce petit grimoire mais il y travaille très fort !
Nom de l'objet
Une description ici de l'objet acheté dans la boutique
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